T1.1a Antropometría

Imagen extraída de “metodologia de la investigacion. Diseño II/ Esther”

Idea fundamental:

Los diseñadores tienen en cuenta tres factores humanos para garantizar que los productos cumplen con las necesidades ergonómicas.

Naturaleza del diseño:

El diseño se dirige al ser humano y, por tanto, los diseñadores deben asegurarse de que los productos que diseñan tienen el tamaño correcto para el usuario y son fáciles de usar. Los diseñadores tienen acceso a datos y diagramas que indican las medidas de personas de todas edades y tamaños. Los diseñadores deben tener en cuenta cómo interactuarán los usuarios con el producto o servicio. Es importante tener en cuenta el uso correcto o incorrecto. (1.5, 1.18, 1.20)

¿Qué es el diseño?

1.5. El diseño se dirige al ser humano y se centra en las necesidades, deseos y limitaciones del usuario final.

1.18. Los diseñadores deben considerar cómo interactuarán los usuarios (correcta o incorrectamente) con los productos que diseñan.

1.20. El diseño impregna todos los aspectos de la experiencia humana. Los individuos toman decisiones de diseño en todas las áreas de su trabajo, hogar y tiempo libre.

Objetivos:

Objetivo general 6: Los conjuntos de datos antropométricos pueden variar considerablemente de una población a otra. Concretamente, en la industria de la moda, la variedad en estos conjuntos de datos influye en el rango de tamaños de la ropa que se vende en mercados concretos.

Guía de Tecnología del Diseño – Primeros exámenes: 2020

1.1a Antropometría (Resumen guía Tecnología del Diseño)

Idea fundamental: Los diseñadores tienen en cuenta tres factores humanos para garantizar que los productos cumplen con las necesidades ergonómicas.

1.1a Antropometría

Naturaleza del diseño:

El diseño se dirige al ser humano y, por tanto, los diseñadores deben asegurarse de que los productos que diseñan tienen el tamaño correcto para el usuario y son fáciles de usar. Los diseñadores tienen acceso a datos y diagramas que indican las medidas de personas de todas edades y tamaños. Los diseñadores deben tener en cuenta cómo interactuarán los usuarios con el producto o servicio. Es importante tener en cuenta el uso correcto o incorrecto. (1.51.181.20)

Conceptos y principios:

  • Datos antropométricos: datos estáticos y dinámicos, datos estructurales y funcionales
  • Datos primarios frente a datos secundarios
  • Percentiles y rangos de percentiles
  • Variedad de tamaños frente a adaptabilidad
  • Espacio, alcance y adaptabilidad

Orientación:

  • Recopilar datos antropométricos teniendo en cuenta la fiabilidad y las limitaciones
  • Interpretar tablas de percentiles para una población de usuarios
  • Contextos de diseño en los que se usen distintos rangos de percentiles

Mentalidad internacional:

  • Se publica y se regionaliza una amplia selección de datos antropométricos, por ejemplo, datos de la población asiática comparados con los de la población europea occidental. El diseñador debe trabajar con datos adecuados para el mercado objetivo.

Teoría del Conocimiento:

  • ¿Los métodos de recopilación de datos usados en Tecnología del Diseño tienen más características en común con las disciplinas de ciencias humanas o con las ciencias naturales?

Utilización:

  • Tema 7 de Tecnología del Diseño

Objetivos generales:

  • Objetivo general 6: Los conjuntos de datos antropométricos pueden variar considerablemente de una población a otra. Concretamente, en la industria de la moda, la variedad en estos conjuntos de datos influye en el rango de tamaños de la ropa que se vende en mercados concretos.

Guía de Tecnología del Diseño – Primeros exámenes: 2020